AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……*推荐配合Celeste的作者的GDC关于关卡设计的WorkShop起观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

诸千年(Millennia)

indienova.com/steam/game/1268590

这是款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,路走向无尽的未来……这是款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,路走向无尽的未来……弓箭手单位将会获得以鹰为灵感的服饰,象征着他们精准的箭术锐利的眼神

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/steam/game/2282700

该游戏包括即时战略式玩法战棋式玩法。……资源累积到定值或人口增加到定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源人口的累积与资源的采集速度之间做个合理的平衡……战棋模式分为准备阶段战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

外星战场(Alien Battlefield)

indienova.com/game/alien-battlefield

该游戏包括即时战略式玩法战棋式玩法。……资源累积到定值或人口增加到定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源人口的累积与资源的采集速度之间做个合理的平衡……战棋模式分为准备阶段战斗阶段,在准备阶段,玩家部署单位至指定位置,在战斗阶段,玩家除了可以控制单位释放技能外

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

indienova.com/steam/game/589120

与以往作品相比,本从故事背景到登场人物,全部焕然新。……“专为参加厮杀游戏的16名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着应俱全的设施严格的校规。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/steam/game/567640

与以往作品相比,本从故事背景到登场人物,全部焕然新。……“专为参加厮杀游戏的16名‘超高中级学生’而建造的”这所学园,有着应俱全的设施严格的校规。……游戏系统本以章节为单位来进行游戏

矿老板模拟器(矿老板模拟器)

indienova.com/steam/game/1842890

《矿老板模拟器》顾名思义,款模拟矿老板的游戏。同时也是《舔狗模拟器》的续。……翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本中玩家将要扮演位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。……世界第银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

indienova.com/game/mine-boss-simulator

《矿老板模拟器》顾名思义,款模拟矿老板的游戏。同时也是《舔狗模拟器》的续。……翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本中玩家将要扮演位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。……世界第银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

首先介绍下使用的素材包:是在Unity Asset Strore买的个RTS类型素材包,主要内容是套骑兵模组步兵模组……,另外还有些建筑工程器械.骑兵步兵的模组已经预制了很多的骨骼动画装备组件,内容很丰富,打折入手还是挺值的…….接下来就要上手了,先介绍下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動冒險,帶有些謎題。……探索遊戲世界,解決難題,對抗外星對手危險機器人。特點探索各種陷阱的位置。打擊對手。打開門。……許多有趣的元素流行英雄的參考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)